Soldat 1.8 se vuelve open source

Con casi 18 años de vida y un resurgimiento masivo, Michal “MM” Marcinkowski decidió publicar el código fuente de Soldat, el shooter 2D multijugador que combina elementos de Quake, Counter-Strike, Worms y Liero.
Estando en desarrollo una secuela, el equipo no piensa dejar atrás el original: la versión de código abierto es distinta a la versión “oficial”, para evitar el desarrollo de hacks para el juego. Aun así, invitan a la comunidad a unirse al desarrollo del juego en su último blog post en Steam.
Habiendo salido en agosto de 2002, fue optimizado y adaptado a la tecnología actual y publicado en Steam, donde muchísima gente todavía lo juega.

Editor, productor, responsable operativo interino.