
Aprovechando nada más y nada menos que el quinto aniversario del aclamado RPG que supo revolucionar la industria allá por 2015, Toby Fox compartió un extenso mensaje en la web de Undertale, el cual detalla el estado actual de su nuevo proyecto: Deltarune.
Además de agradecer el continuo apoyo de sus fans, el desarrollador admite que esta nueva entrega ha sido “mucho más difícil de hacer que Undertale”, poniendo el foco principal en la complejidad que tienen varios aspectos de la misma, ya sea el extenso guión, gráficos más detallados, nuevos sistemas de juego y una longitud aún mayor que su predecesor. Todo esto teniendo en cuenta los múltiples roles que Fox abarca en su desarrollo, siendo director, escritor, compositor y un gran etc.
A pesar de todo, el segundo capítulo de esta historia comenzó su desarrollo en mayo de 2020 y hay planes de ver un posible lanzamiento a finales de este año. Por otro lado, Fox afirma que el tercer capítulo será mucho más fácil de hacer, utilizando la segunda parte como base. Para esto, el creativo busca más gente que pueda darle una mano con el proyecto, dejando varias ofertas de trabajo en la misma entrada del blog.
Recordemos que Deltarune: Chapter 1 fue lanzado gratis en octubre del 2018 para PC, llegando a Nintendo Switch y PlayStation 4 en febrero del 2019.
Redactor, coleccionista y amante de los speedruns. Todo arrancó con una Nintendo 64.