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Estos son algunos de los detalles técnicos de la nueva Xbox Series X

Xbox Series X tendrá 12 teraflops de potencia de GPU, retrocompatibilidad con versiones anteriores de los juegos originales de Xbox, soportará raytracing acelerado por hardware y reanudación rápida para múltiples juegos.

Estos son solo algunos de los detalles técnicos de la nueva consola que el Jefe de Xbox, Phil Spencer, dio a conocer. La publicación detalla varios temas clave para la Serie X: potencia y velocidad, inmersión instantánea y compatibilidad de juegos.

En cuanto a potencia y velocidad, el ejecutivo señala el procesador AMD personalizado de la Serie X, capaz de 12 teraflops de rendimiento de GPU, que según él dará como resultado velocidades de cuadros por segundo más altas y mundos más grandes. Además de eso, el soporte de sombreado de velocidad variable permitirá a los desarrolladores priorizar cómo se aplican los efectos en sus títulos, dando como resultado “velocidades de cuadro más estables y una resolución más alta, sin impacto en la calidad de imagen final”. Spencer también dice que el raytracing DirectX acelerado por hardware será el primero para las consolas.

Esto aparentemente confirma una filtración anterior que decía que la Serie X tendría 12 teraflops. Ese material también mencionó que la PS5 alcanzaría 9.2 teraflops (aunque este último punto permanece sin confirmar).

Es un salto desde las plataformas existentes: PS4 Pro tiene 4.2 teraflops, Xbox One X tiene 6 y Google Stadia es capaz de alcanzar hasta 10.7 (pero eso se ve atenuado por la velocidad de internet).

Ignacio Ledesma

Editor en jefe. Fanático de los juegos de carreras y la música.