Entrevista a Malukah

Para los que podemos recordar, durante la expectativa que se armaba durante los VGA 2011, fue reconocido como mejor juego del año The Elder Scrolls V: Skyrim. Este maravilloso juego fue una de las aventuras más increíbles para todos los que tuvimos la oportunidad de jugarlo, por lo que el premio estaba bien merecido entre todos sus fuertes competidores de aquel entonces.
Skyrim salió un 11 de noviembre del 2011… Y fue el 29 de noviembre del mismo año que Malukah encontraría el pie inicial a una larga cadena de admiración y fama por todo internet. Judith de los Santos es una chica proveniente de Monterrey, México, la cual luego de subir su cover de “The Dragonborn Comes”, es reconocida por sus hermosas interpretaciones, covers y homenajes a sagas de videojuegos que no podremos olvidar. Desde el ya mencionado Skyrim hasta Halo, Malukah ha hecho unas interpretaciones maravillosas capaces de inspirar e incluso conmover, y la verdad que su prodigiosa voz y guitarra son las que hacen esto posible.
Hace un par de días tuvimos la oportunidad de contactarnos con ella, y pudimos hacerle un par de preguntas variadas para esta nota:
Treih Nemus: Como para orientar un poco a los lectores, ¿podrías contarnos algo sobre cómo era tu vida antes de ser famosa?
Malukah: Cuando empecé a subir videos a YouTube, me encontraba trabajando para la Revista Oficial de Xbox México, como parte del equipo dedicado a actualizar la página de internet. También daba clases de producción musical en una escuela. Ambos trabajos muy divertidos en los que aprendí mucho.
¿Qué otros pasatiempos tenés aparte de cantar?
Me encantan los videojuegos y creo que es a lo que le dedico más tiempo fuera de la música. Cuando de plano necesito despejar mi mente de todo, me fascina manejar en silencio o llevar a mi perro al parque.

¿Con qué nivel de gamer te definirías? Y de paso, ¿cuáles son tus juegos favoritos?
Mi nivel por lo general es promedio. Hay juegos en donde me siento más cómoda con los controles y otros en los cuales por más que intento, batallo. La serie de Halo es de mis favoritas porque es una en la que he podido notar mi progreso. Empecé jugando en el nivel más fácil y con el tiempo logré terminar la campaña de Halo 4 sola en Legendario. Me fascinan Skyrim, Mass Effect 2, Gears of War 2 y Dead Space, entre otros.
Por lo que estuvimos investigando tu carrera como compositora empezó antes del cover de “The Dragonborn Comes”. ¿Podés contarnos cómo llegaste a tu álbum All of the Above?
Siempre he disfrutado mucho componer y un día me di cuenta de que tenía suficientes temas para grabar un disco. Se me hizo buena idea tratar de capturar esta música antes de que se me olvidara, para así plasmar estas emociones en un medio físico… o auditivo. Afortunadamente, contaba con un grupo de amigos músicos y me ayudaron a grabarlo. Esta experiencia me trae muy buenos recuerdos.
Fue luego de “The Dragonborn Comes” que fuiste mundialmente conocida por YouTube y otras redes. ¿Cómo fue que se ocurrió hacer tan reconocido cover de un bardo de Skyrim?
Recuerdo haber escuchado la versión original de la canción, cantada por un bardo en una taverna. Era una versión a capella, sencilla y me pareció hermosa. Sentí curiosidad por escuchar una versión con guitarra y armonías. Para no quedarme con esa curiosidad, me animé a hacer un cover.
¿Y cuál fue tu reacción luego de los resultados que tuvo?
Jamás pensé que tuviera una respuesta tan linda. Fue increíble. Sentía mucho nervio y miedo, pero también me sentía agradecida por los comentarios que dejaba la gente. Hasta la fecha me motivan bastante.
Has colaborado junto a otros en YouTube en la música. ¿Podrías nombrarnos a algunos y contarnos cómo se conocieron?

La primera persona con la que trabajé fue Gavin Dunne, conocido en YouTube como Miracle of Sound. Gavin tenía tiempo grabando música de videojuegos y me contactó porque sus seguidores vieron el video de Dragonborn y le sugirieron una colaboración. Grabamos una canción que él escribió (inspirada en Skyrim) llamada “Legends of the Frost”. Después tuve la oportunidad de conocer a Taylor Davis y Lara gracias a YouTube, también. Grabamos Fear Not This Night de Guild Wars 2.
Con tu fama, las grandes empresas como Bethesda se fijaron mucho en vos. Incluso hiciste la canción para The Elder Scrolls Online, “Beauty of Dawn”.
Gracias al apoyo de la gente en YouTube y las redes sociales, Zenimax Online Studios me contactó para invitarme a escribir una canción acerca de la historia de The Elder Scrolls Online. Querían este tema para compartirlo con la comunidad de fans del juego. La canción afortunadamente tuvo una respuesta positiva y meses después me contrataron para componer la música de las canciones de los bardos dentro del juego. Fue una experiencia increíble de mucho aprendizaje.
Otro gigante que si fijó en vos fue 343 Industries. ¿Cómo fue que creaste el tributo a Cortana, “Frozen Sleep”? (El cual admito con toda el alma, es mi favorito).
La música de Halo es muy bella. Recuerdo que dejaba el Xbox encendido en el menú de Halo 3 para escuchar la música una y otra vez en el fondo mientras hacía otras cosas. Cuando me enteré que Halo 4 iba a comenzar varios años después de Halo 3 y que todo ese tiempo Cortana había estado sola en la nave y que se estaba acercando al final de su existencia como inteligencia artificial, sentí tristeza y eso me inspiró a escribir la letra de “Frozen Sleep”.
No hace mucho en septiembre tuviste la oportunidad de cantar esta canción en el Halo 4 Global Championship 2013. ¿Podés contarnos esa experiencia?
Fue un sueño. ¡El torneo en sí estuvo intenso! Se sentía tanta energía en el teatro. Yo estaba nerviosa y feliz, ¡intimidada y determinada al mismo tiempo! Agradezco mucho que Microsoft y 343 me hayan ofrecido la oportunidad de cantar Frozen Sleep. Editaron un video con escenas de Halo 4 y lo transmitieron mientras yo cantaba. Fie de esos momentos grabados por siempre en mi memoria.

Seguramente no es la primera vez que tocas en vivo. ¿Crees que en algún momento de tu carrera llegues a armar una gira?
Disfruto las presentaciones en vivo en situaciones o eventos específicos. Por lo general es algo que me causa mucho miedo, pero hay oportunidades (como PAX) que no puedo dejar pasar y me armo de valor para enfrentar mis nervios. Por el momento, me gustaría dedicarle el mayor tiempo posible a componer y grabar música para ver si puedo lanzar otro disco en el futuro cercano.
Como para ir finalizando la nota, ¿hay algún proyecto futuro del que quieras comentarnos?
Próximamente, tendré la oportunidad de trabajar con el compositor de Skyrim, Jeremy Soule. Cantaré, junto con Peter Hollens (músico también de YouTube) en su primera sinfonía llamada The Northerner.
La última interpretación que hizo poco después de esta nota fue la canción “Three Hearts As One”, parte de una de las interpretaciones que escucharemos de los bardos del a estrenarse The Elder Scrolls Online.
Esperamos escuchar más de esta chica, la cual seguramente ha logrado llegar hasta el interior de muchos de los que leen esta nota.
¡Muchas gracias Malukah por tu tiempo y la buena onda!
Esta entrevista fue publicada originalmente en la edición número 13 de la revista Game On. Podés ver el original haciendo click acá.

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