Pelireview - Supergirl

FICHA TÉCNICA
- DIRECTOR
- Craig Gillespie
- PRODUCTORA
- DC Studios
- DISPONIBLE EN
- Cines
- ESTRENO
- 28/05/2026
Una revancha esperada para los fans de Supergirl era la producción de una película enteramente dedicada al personaje homónimo y, a pesar de la incertidumbre que genera la dirección que estaba tomando este nuevo UCDC, parece que se está encarrilando poco a poco. Los antecedentes acerca del personaje en la pantalla grande se caracterizaron, tristemente, por no destacar. Quizás el fuerte de Supergirl más decente se encontraría en su versión de la serie animada, ya que ni por asomo estará en las memorias del publico general aquella película igualmente nombrada en 1984 que es más digna de un whatchparty con amigos para cagarse de risa un rato. Claramente no tenía una vara muy alta que superar, más no así pasa lo mismo con su antecedente más inmediato, Superman del 2025 a la que, entre luces y sombras, podemos concluir que le había ido bastante bien en comparación a las ultimas producciones de DC.
La trama toma de inspiración el cómic Supergirl: la mujer del mañana, con una adaptación relativamente aceptable que nos muestra el viaje de Ruthye, buscando vengarse del líder de una banda de mal vivientes llamado Krem, quien es el responsable de la muerte de toda su familia. Es ahí donde entra una descarriada Supergirl (o Kara), festejando su cumpleaños número 23. Más temprano que tarde, son estas dos las que se unen para darle caza a Krem, quien al robarse la nave de Kara le da con un veneno a Kripto, y que debido a su estado delicado tiene los días contados a menos que su dueña encuentre el antídoto.
Supergirl llega para seguir cimentando esta nueva etapa de los films del UCDC, trabajando varios aspectos argumentales generales como explicar qué pasó con Kriptón y cómo llegaron ella y Superman a la Tierra, encajando las piezas de los orígenes de Kal-El y Kara, sintiéndose muchas veces como una película complementaria a su predecesora donde Kara y Kripto ya se lucían aunque sea algunos minutos. A pesar de esto, también logra mostrar un poco más de el sistema interplanetario que existe en este nuevo UCDC, sin guardarse las licencias para mostrar las diferentes razas alienígenas y sistemas solares que componen el universo. Es ahí donde entra Lobo, el cazarrecompensas inmortal que ya había tenido su debut multimedia en 2019 en la serie transmitida por SyFy “Krypto”, que lamentablemente se cancelaría luego de su segunda temporada y las tratativas de producir una serie spin-off de Lobo también quedarían cajoneadas y olvidadas, pero… ¿Cumple o no cumple?
Si bien es un gusto ver un personaje anti héroe tan emblemático de los cómics de los 90’s como Lobo, solo tiene participaciones menores y con Jason Momoa calzándose el traje de cuero y dándole ese toque tan carismático e irreverente que tiene Lobo, así que sí fue un acierto haberlo elegido, su aparición promete ser solamente una pequeña prueba de lo que puede llegar a ser más adelante una película en solitario del personaje, por lo que no hay que perderlo de vista.
A nivel técnico la peli se queda a medias, ya que muchas veces se ven escenas en las que se hace abuso de los cromas con tomas digitalizadas de forma tristemente deplorables, monocromáticas, con ambientaciones que se sienten prácticamente como si no tuvieran una variaciones de planetas, jugando mucho con la transición del día/noche, que es uno de los puntos de anclaje que usa el film casi de forma abusiva. Y es que, se la pasa aclarando el tipo de sol en el que transcurre la acción, dando los lineamientos generales de la acción en cada escena. Con un Sol rojo, los kriptonianos pueden gran parte de su fuerza, con Sol amarillo entran en su etapa “súper” pero el sol verde es el que puede llegar a matarlos y la película no solamente lo afirma con los mismos personajes al dialogar entre ellos, se encarga de recontra-recalcarlo, quizás en escenas excesivamente largas para explicar cosas que podrían haberse dejalo claras sin necesidad de incluir tomas de cuadro fijo mechadas con otros frentes, ya que si bien Kara es la protagonista, la acción también se encarga de mostrar el lado de la historia vivida por Ruthye y en menor medida, por parte de Lobo.
La ambientación se complementa con una banda sonora bien dirigida, pero que puede llegar a sentirse un poco genérica para lo que uno puede llegar a esperarse, aunque si bien las escenas de acción abundan y tienen buenas coreografías, por lo que si puedo decir como punto positivo que, a pesar de sus pifias, te puede llegar a mantener expectante de lo que va a pasar, ya que muchas veces parece que el curso de acciones va a caer en un cliché como las típicas películas de buenos contra malos y termina sorprendiendo al espectador, por lo menos en la toma de decisiones de Kara con su conflicto de desarraigo y su poco compromiso con el “ponerse la capa” para representar los valores heroicos que conlleva tener superfuerza, y también con el equilibrio de enfrentar los problemas reales, en los que no siempre los “malos” son los que se salen con la suya y los “buenos” tienen la de perder.
La no inclusión de una escena pos-créditos se me hace acertada, ya que aunque no lo hayan hecho, la escena final cierra la historia de modo que nos deja expectantes del futuro de Kara, Kripto y, quizás también, de Lobo en este nuevo UCDC. En definitiva, es una película pochoclera, con sus momentos sentimentales pero que se terminan diluyendo por una factura técnica mal ejecutada y el exceso de información utilizado para no dejar afuera a los nuevos espectadores.