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Review – Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

FICHA TÉCNICA
DISPONIBLE EN: PC – PS4/5 – Xbox One/Series X/S
DESARROLLADOR: Ubisoft Montreal
PUBLISHER: Ubisoft
FECHA DE LANZAMIENTO: 20/01/2022

Allá por el 2018, Rainbow Six Siege tuvo un evento bastante particular llamado “Outbreak”, que cambiaba completamente la fórmula del aclamado shooter multijugador. Este evento consistía en combatir el brote de un virus que infectaba a la gente, convirtiéndolos en zombies parecidos a los que vemos en The Last of Us pero combinado con la jugabilidad táctica del Siege. Este evento tuvo una muy buena recepción, tanto que Ubisoft olió plata y lo convirtió en un juego standalone. Estamos ante Rainbow Six Extraction, que es básicamente lo que dije antes pero cobrándotelo a 3500 pesos argentinos.

La historia es muy similar a la que vimos en Outbreak: el mismo parásito que estuvo presente en Siege viene mas ultraviolento que nunca. A partir de esto se crea REACT, una organización compuesta por varios de los operadores que vimos en el anterior Rainbow Six para poder combatir la infección y pararla. A partir de la infección, hubo 12 zonas que fueron contenidas y sirven como los escenarios donde nuestros operadores tienen que hacer sus incursiones y cumplir las misiones que nos dan. En resumen, es básicamente todo lo que vimos en Outbreak pero un poquito más desarrollado.

¿Cómo viene el tema de la jugabilidad y la progresión? Como mencioné antes, tendremos que hacer incursiones en las áreas infectadas por el parásito. Arrancamos en Nueva York e iremos avanzando por San Francisco, Alaska y Truth Or Consequences, que ya vimos en Outbreak. Cada zona tiene 3 niveles e iremos desbloqueando el resto mientras más acumulemos XP y vayamos subiendo de nivel. En cada incursión tendremos 3 escenarios donde tendremos que cumplir el objetivo que se nos de, ya sea rescatar a un operador, capturar a uno de los infectados, defender una zona y demás. Cada vez que vayamos progresando al siguiente escenario, más jodido se va a ir poniendo, pero las recompensas van a ser mayores. Si la vemos muy jodida o estamos hechos pelota, podemos extraer en cualquier momento y terminar la misión automáticamente. Acá es donde es mejor jugar a Extraction con amigos o con gente que juegue en equipo, ya que cuando se pone jodido, REALMENTE se pone jodido, y es vital el trabajo en equipo y combinar las habilidades de los 3 para completar la misión.

Obvio que si jugaste al R6 Siege vas a estar más que canchero, ya que son exactamente las mismas mecánicas. Tendremos nuestros chiches como un dron para escanear enemigos, bombas de humo para cegar a los infectados, granadas que detectan enemigos y, claramente, la habilidad especial de cada operador, que son 19 en total. Cada uno viene con sus propias armas especificas y sus gadgets. La personalización de las armas es limitada como en Siege pero sirve su propósito, como también podremos customizar a nuestro operador. Acá es donde entran los cosméticos que te quieren cobrar sea como sea, no es algo que trabe la progresión pero se sienten muy intrusivos, no me sorprende viniendo de Ubisoft. Además de los objetivos principales, tendremos pequeños retos que sirven para ir avanzando y ganando experiencia en la zona que estemos, como también iremos ganando upgrades para crear los diferentes gadgets que podremos usar en cada incursión. Una cosa copada que tengo que destacar es que si nuestro operador cae en combate, queda MIA (Missing in Action) y no podremos usarlo hasta que lo vayamos a rescatar en el escenario donde cayó, además de que la salud de nuestros operadores también es algo a lo que tenemos que echarle un ojo, ya que si recibimos mucho daño, nuestro personaje queda incapacitado y tampoco podremos usarlo hasta que se recupere.

Hablé un poco de lo bueno pero ahora toca hablar de lo feo: aunque lo disfruté en las primeras horas, empecé a notarlo muy repetitivo y tedioso a la larga, sintiéndolo como un juego mediocre y que no me daba ganas de jugarlo. Esto se debe a que tendremos que ir por muchas de las mismas zonas una y otra y otra vez. Si, es intenso y está bueno si lo jugamos con amigos, pero solos es un completo embole, y más con extraños que no tienen ni la más puta idea de lo que hacen. Eso hace que me chupe un huevo tanto la historia como ir grindeando y desbloqueando los gadgets, zonas y operadores, a tal punto que ya no tenia mas ganas de jugarlo y pasar a algo mejor. Acá es donde también infiere el precio, ya que 3500 pesos es un numero importante; si tenés Xbox Game Pass podes zafar ya que estuvo disponible en la plataforma de Microsoft en el primer día, pero si no tenés Game Pass y estas pensando en comprártelo, no seas boludo y ahorrate la plata.

Ubisoft una vez mas demostrando que les chupa un huevo todo y lo único que les interesa es la plata. Si, es divertido en las primeras horas pero deja mucho, muchísimo que desear, y es un titulo que se puede describir con palabras como mediocre u olvidable, ya que meses más adelante ya nadie se va a acordar de este juego.

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

AR$ 3500
5

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5.0/10

Ignacio Ledesma

Editor en jefe. Fanático de los juegos de carreras y la música.