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Cyberpunk 2077 se retrasó porque todavía no corre bien en PS4 y Xbox One

Después de retrasar el juego por cuarta vez y de la recepción de amenazas de muerte por parte de los desarrolladores, CD Projekt Red atribuye el cambio de fecha, como dice su comunicado oficial, a tener que estar testeando 9 versiones del juego en simultáneo, más específicamente, a las versiones de consolas “current-gen”.

En una llamada con sus inversores, los dirigentes de la empresa especificaron que la PlayStation 4 y la Xbox One X/S son las causantes del atraso, y especificaron que el juego podría haber salido tranquilamente el 19 de noviembre para el resto de plataformas, tanto PC como consolas next-gen, como Stadia.

Basándonos en la transcripción de la llamada, disponible acá, podemos llegar a la conclusión de que un nuevo retraso es totalmente posible, no por tenernos acostumbrados, sino porque a pesar de tener confianza, CD Projekt Red no se sienten del todo “cómodos” con la nueva fecha, y que “más o menos” suponen que saldrá el 10 de diciembre.

Les dejamos una reflexión de Ignacio Esains que expresa lo que varios pensamos sobre la empresa, obviando las grandes fallas de comunicación que parece haber dentro de la misma.

Fuente: PC Gamer

Juan Martín Gordo

Editor, productor, responsable operativo interino.